Meine Lieferung von Liquid Lacquer an den Maskenmacher in Silksong
Meistere die brutale Liquid-Lacquer-Lieferung in Hollow Knight: Silksong – beschütze das zerbrechliche 3-HP-Glas auf der Route von Bellhart zum Mount Fay zum Maskenmacher.
Nachdem ich Tipp und Pill gerettet hatte, dachte ich, das Chaos sei vorbei. Falsch gedacht. Die beiden haben mich sofort zum Kurierdienst verdonnert, und die Lieferung von Liquid Lacquer an den Mask Maker wurde in Silksong zum nächsten Ding, das einem Stresstest für die Seele am nächsten kommt. Dieses kleine Glas saß in meinem Inventar wie ein zerbrechliches Glasherz, und jeder Gegner, jeder Stachel und jede schlechte Landung wollte es zerschmettern.
Warum diese Quest brutal ist
Lieferquests in Hollow Knight: Silksong deaktivieren zwar bereits das Teleportieren, aber Liquid Lacquer setzt noch einen grausamen Haken drauf. Der Gegenstand hat nur 3 HP. Dazu kommt, dass diese Quest in Akt 3 beginnt, wenn viele Gegner aufgewertet sind und dunkle Angriffe einsetzen. Einige dieser Angriffe treffen mehrfach und können das Glas sofort zerstören. Kein Druck, oder?
Die Missionsregeln sind kurz, aber der Lauf fühlt sich alles andere als kurz an:
Liefer Liquid Lacquer an den Mask Maker in Mount Fay.
Schütze das Liquid Lacquer mit seinen 3 HP.
Überlebe ohne Teleportation.
Vorbereitung vor dem Lauf
Ich habe vor der eigentlichen Lieferung jedes Gebiet entlang der Route gesäubert. Das dauerte länger als der Lauf selbst, aber ich verbringe lieber zwanzig Minuten damit, Void Masses und dunkle Gegner zu entfernen, als einen zehn- bis fünfzehnminütigen Lauf zu wiederholen, nur weil ein mehrschichtiger Schattenangriff mein Glas zweimal berührt hat. Der Weg ist lang genug, ohne bei Gegner-Spawnpunkten zu pokern.
Hier ist die Route, der ich vertraut habe:
Reihenfolge
Gebiet
1
Bellhart
2
Shellwood
3
Blasted Steps
4
Grand Gate
5
Choral Chambers
6
The Slab
7
Mount Fay
Von Bellhart nach Mount Fay
Ich startete in Bellhart über denselben Weg, den ich von der Courier's Rasher-Lieferung kannte. In Akt 3 änderte sich allerdings einiges. Einige Wände waren zerstört und alte Greifpunkte fehlten, aber neue Plattformen und Ziele tauchten deutlich genug auf. Als ich die Choral Chambers erreichte, hielt ich am Tor an, das nach The Slab hinausführt, und steuerte auf die Bellway unten zu. Diese untere Route verschaffte mir einfachen Zugang zu Mount Fay.
Der Aufstieg in Mount Fay
Mount Fay ist der Ort, an dem das eigentliche Platforming beginnt. Es ist derselbe Aufstieg, den ich für den Faydown Cloak gemacht habe, aber diesmal hatte ich Double Jump, was das vertikale Labyrinth deutlich besser beherrschbar machte. Trotzdem platzierte Akt 3 dunkle aufgewertete Gegner entlang des Aufstiegs, darunter einige, die normalerweise nur dazu da sind, beim Greifen zu helfen. Selbst die Luft wirkte dort oben feindselig.
Nachdem ich den Hauptaufstieg gemeistert hatte, trug mich die Windströmung nach oben. Ich nutzte sie, um nach links auf einen Vorsprung zu springen. Für einen Moment blieb ich einfach stehen und ließ Hornet durchatmen...
Dann entdeckte ich die Rutsche.
Das versteckte Parkour-Rätsel
Diese Rutsche lässt dich Richtung Boden von Mount Fay fallen. Ich musste springen und absteigen, bis ich links ein kleines Loch sah. Als ich es betrat, begann das letzte aufwärts gerichtete Parkour-Rätsel zum Mask Maker. Die erste knifflige Stelle war ein hoher Vorsprung mit Stacheln auf der anderen Seite. Ich sprang auf die Stacheln zu und griff sie an, um Hornet auf den Vorsprung zu befördern. Meine Hände waren da schon völlig verschwitzt.
Als Nächstes kam eine Wandherausforderung mit Doppelsprung, die perfektes Timing verlangt. Statt dagegen anzukämpfen, nutzte ich den Skip: zur eisigen Rutsche links springen, sie berühren und sofort noch einmal springen, um die andere Seite zu erreichen. Dieser kleine Move rettete meinen Versuch und möglicherweise meinen Controller.
Das Glas abliefern
Nach zehn bis fünfzehn Minuten voller Nervosität erreichte ich schließlich den Mask Maker und lieferte das Liquid Lacquer ab. Das Glas überlebte, gerade so. Dort am Ende von Mount Fay stehend, wurde mir klar, dass der schwerste Teil nicht ein einzelner Gegner oder Stachel war – sondern meine Konzentration zu behalten, während ganz Pharloom versuchte, meine Fracht aufzubrechen. Würde ich es noch einmal machen? Frag mich, wenn meine Hände aufgehört haben zu zittern.
Nach einer Lieferung wie dieser suche ich meistens schon nach dem nächsten Spiel, um meine Platforming-Fähigkeiten zu testen, bevor ich völlig die Nerven verliere. Ob ich nun etwas suche, das Silksongs Intensität erreicht, oder einfach einen alten Favoriten neu installiere, ich habe gelernt, Preise zu vergleichen, bevor ich mich festlege. Seiten wie DealNest spezialisieren sich darauf, die
[günstigsten Steam-Keys](
zusammenzutragen, sodass ich nie zu viel ausgeben muss, nur um meinen Hunger nach einer guten Herausforderung zu stillen.
Sobald du deinen nächsten Titel zu einem fairen Preis gesichert hast, bist du bereit für jede absurde Lieferung, die als Nächstes wartet. Und glaub mir: Es gibt immer ein weiteres Glas, einen weiteren Aufstieg und einen weiteren Mask Maker gleich um die Ecke.
https://dealnesthq.com