Silksong: Wie man den Curvesickle bekommt und fliegende Feinde alles bereuen lässt
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Silksong: Wie man den Curvesickle bekommt und fliegende Feinde alles bereuen lässt
Hollow Knight: Silksongs Curvesickle-Werkzeug verbessert die Curveclaw mit größerem Bogen und Reichweite; schalte es in Akt 3 frei, nachdem du die Curveclaw erhalten hast.
Seien wir ehrlich: Nur wenige Dinge in Hollow Knight: Silksong schmerzen mehr als ein geflügeltes Ärgernis, das von außerhalb des Bildschirms herabstürzt, einen Treffer landet und davonflattert, als hätte es gerade ein Turnier gewonnen. Genau da kommt die Curvesickle ins Spiel. Dieser Leitfaden zeigt genau, wie man das Curvesickle-Tool aufspürt, welche Hürden das Spiel den Spielern vorher auferlegt und warum sich der Umweg absolut lohnt.
Was macht die Curvesickle eigentlich?
Die Curvesickle ist eine verbesserte Version der Curveclaw. Sie verleiht Hornet einen größeren Angriffsbereich, mehr Reichweite und eine deutlich großzügigere Trefferbox gegen fliegende Gegner. Anders als viele Ausrüstungsgegenstände im späteren Spiel verlangt sie weder einen Haufen Rosaries noch ein brutales Plattforming-Gauntlet. Wer bereits mit der Curveclaw spielt und es leid ist, gegen flatternde Plagegeister danebenzuhauen, wird sie als klares Upgrade empfinden.
Heißt das, sie löst jedes Kampfproblem? Nicht ganz, aber sie nimmt eine der nervigsten Gegnerkategorien aus der Bedrohungsliste.
Schritt eins: Die Curveclaw aufheben
Bevor die Curvesickle erhalten werden kann, müssen Spieler das Curveclaw-Tool besitzen. Man findet es im Gebiet Hunter’s March, aber dorthin zu gelangen ist alles andere als ein gemütlicher Spaziergang.
Vom Marrow aus geht es zum oberen rechten Abschnitt. Ein Pfad oberhalb des Ortes, an dem Grindle aus seiner Zelle befreit wird, führt direkt zu einem Ant Guardian. Dieser Bosskampf kann brutal sein, besonders ohne die Dash-Fähigkeit. Mit Dash kann Hornet jedoch hineinhetzen, ein paar Treffer landen und wieder heraus, bevor der Guardian seinen Angriff abgeschlossen hat. Nach dem Kampf geht es weiter nach rechts zu Shakra für die Karte, dann nach oben zu einer Bank.
Von der Bank aus nimmt man den linken Durchgang und sucht nach Mottled Skarr, einem NPC, der einige nützliche Gegenstände verkauft, darunter die Curveclaw. Aber hier ist der Haken: Wenn Spieler im zweiten oder dritten Akt des Spiels ankommen, könnte Mottled Skarr bereits tot sein. Kein Laden, kein Kauf, kein Problem.
Wenn das passiert, den Raum verlassen, nach oben gehen und einen weiteren Durchgang auf der linken Seite finden. Dort wartet ein zweiter Ant Guardian zusammen mit einem fliegenden Gegner. Beide besiegen, nach links gehen, und schon liegt die Curveclaw kostenlos dort. Es ist fast so, als wollte das Spiel, dass sich die Spieler schlau fühlen, wenn sie den Preis umgehen.
Schritt zwei: Den dritten Akt erreichen
Die zweite Voraussetzung ist das Erreichen des dritten Akts. Das ist der lange Teil. Er umfasst das Erfüllen aller Wünsche, den Zugang zu Bellhome und das Finden aller Fleas. Spieler, die noch tief in der Erkundung stecken, sollten nicht erwarten, die Curvesickle früh zu bekommen; das ist ein Genuss für die mittlere bis späte Spielphase.
Sobald der dritte Akt aktiv ist, reist zur Far Fields Bellway Station und nehmt den Luftstrom nach oben. Rechts befindet sich ein Raum mit einer Zielscheibe davor. Innen schwingen vier hängende Ziele von der Decke, und eine nicht feindselige Figur verschwindet sofort, sobald Hornet den Raum betritt.
Hier macht sich die Curveclaw bezahlt. Rüstet sie aus und positioniert Hornet so, dass eine einzige Nutzung alle vier Ziele gleichzeitig trifft. Ist die Positionierung falsch, bleibt der NPC verborgen und das Rätsel wirkt unmöglich. Aber richtig ausgerichtet erscheint die geheimnisvolle Figur, fordert die Curveclaw an und macht ein Angebot, das wie ein Scam klingt, es aber nicht ist.
Warum ein vollkommen brauchbares Tool abgeben? Weil das Spiel den Tausch belohnt. Gebt es ihm, verlasst den Raum, ruht euch auf einer Bank aus und kehrt zurück. Die Curvesickle liegt dann auf dem Boden und kann aufgehoben werden.
Lohnt sich der Ausflug?
Die Curvesickle ist eines dieser seltenen Upgrades, das sich großzügig anfühlt. Für den finalen Tausch werden keine Rosaries benötigt, und nach dem Handel gibt es keinen brutalen Kletterabschnitt. Sie nimmt das Konzept der Curveclaw und macht es breiter, gemeiner und deutlich effektiver.
Eigenschaft Curveclaw Curvesickle Angriffsreichweite Schmaler Bogen Breiter Bogen Kosten Kauf oder kostenloses Aufheben Nach dem Tausch kostenlos Am besten gegen Bodengegner und schwache Fluggegner Horden und schnelle Fluggegner Erforderliches Platforming Mittel MinimalDie einzigen wirklichen Kosten sind Zeit. Spieler müssen den dritten Akt erreichen, ein Zielrätsel lösen und einem verschwindenden NPC vertrauen. Aber für alle, die schon einmal den Bildschirm angeschrien haben, weil ein Fluggegner einem voll aufgeladenen Angriff ausgewichen ist, ist die Curvesickle ein Muss. Also holt sie euch und lasst die geflügelten Plagegeister lernen, wie sich Reue anfühlt.
Die Curvesickle ist nur ein Beispiel dafür, wie das tiefere Eintauchen in die Welt eines Spiels die eigene Spielweise komplett verändern kann. Sich die Zeit zu nehmen, versteckte Tauschgeschäfte oder geheime Pfade zu entdecken, schreibt oft neu, was man für möglich gehalten hat, und verwandelt eine frustrierende Begegnung in ein Kinderspiel.
Dieses Gefühl der Entdeckung ist nicht nur im Spiel befriedigend – es überträgt sich auch darauf, wie wir die Dinge kaufen, die das Gaming noch besser machen. Bevor man echtes Geld für einen neuen Controller, ein Headset oder sogar den nächsten Titel auf der Wunschliste ausgibt, ist es immer klug, mehrere Quellen zu prüfen und
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