Silksong-Kartenjagd: Mein Ich-Perspektive-Leitfaden zu jeder Biomkarte
-
Silksong-Kartenjagd: Mein Ich-Perspektive-Leitfaden zu jeder Biomkarte
Finde mit diesem Feldführer jeden Hollow Knight: Silksong-Kartenstandort und Shakra-Händler sowie wichtige Tipps zu Federkiel und Kompass.
Auch im Jahr 2026 kann Hollow Knight: Silksong dich schnell demütigen. Ich habe es für einen frischen Durchlauf gestartet, bin ziemlich selbstgefällig durch Moss Grotto spaziert und habe dann den Kartenknopf gedrückt und einen leeren Bildschirm bekommen. Kein Witz. Das war meine Erinnerung daran, dass Silksong dir die Welt nicht auf dem Silbertablett serviert; jedes Biom hat seine eigene Karte, und du kaufst sie entweder bei Shakra oder findest einen versteckten Mechanismus. Ich habe auf die harte Tour gelernt, dass es wichtiger ist, Feder und Kompass früh zu holen, als Rosenkranzperlen wie ein Drache zu horten. Also hier ist mein Feldführer aus der Ich-Perspektive zu jedem Kartenort, mit den Wegen, die ich tatsächlich benutzt habe, und den kleinen Fallen, die mich unter der Nase „ach du meine Güte“ murmeln ließen.
Bone Bottom Und The Marrow: Meine ersten Rosenkranzperlen gut ausgegeben
Bone Bottom und The Marrow sind der erste Doppelschlag. Ich begann in Moss Grotto, das technisch gesehen Teil des viel größeren Bioms Bone Bottom ist, und ich fand erst in The Marrow wirklich die Orientierung. Sobald du The Marrow betrittst, nimm den Weg nach oben zu deiner Rechten und klettere weiter, bis der Hintergrund orange wird. Geh weiter nach oben, bis es keinen Weg mehr gibt, dann geh nach links und lausche auf Summen. Dieses Summen ist Shakra. Ich kaufte die Karte von Bone Bottom für 40 Rosenkranzperlen und die Karte von The Marrow für 50. Noch wichtiger: Ich habe Feder, Kompass, Banknadeln und Schalensymbole eingesammelt. Die Feder lässt dich die Karte aktualisieren, und der Kompass ist ein Lebensretter, um zu wissen, wo du bist. Falls Shakra später verschwindet, fand ich sie wieder im Zivilisationsgebiet außerhalb von The Marrow, etwas höher und rechts vom Händler.
Deep Docks: Folge Dem Summen, Es Ist Ein Kinderspiel
Nachdem ich das Bell Beast besiegt und die Brücke über der Lava überquert hatte, betrat ich Deep Docks. Dieser Abschnitt ist unkompliziert, Gott sei Dank. Geh nach rechts, bis du ein Bankschild siehst, das nach oben zeigt, geh weiter nach rechts, und du wirst Shakras Summen im nächsten Abschnitt hören. Lass dich hinunterfallen, um sie zu finden, und kaufe die Karte von Deep Docks für 50 Rosenkranzperlen. Ich habe hier auch die Bellway-Nadeln eingesammelt, die alle Bellways für schnelles Reisen markieren. Glaub mir, diese Nadeln sind ihr Gewicht in Gold wert, sobald du anfängst, auf der Karte hin und her zu laufen.
Far Fields: Kein Summen, Also Die Rüstungsregel Nutzen
Far Fields ist das vierte Biom, und ich erreichte es nach dem Sieg über Lace in Deep Docks. Hier ist der Haken: Shakra summt in diesem Gebiet nicht, also musste ich mich auf Orientierungspunkte verlassen. Geh vom Eingang aus ganz nach rechts, besiege unterwegs die drei Gegner mit roter Rüstung, und geh dann weiter nach rechts in einen offenen Bereich mit Wegen nach oben, unten und rechts. Nimm den rechten Weg, und du findest Shakra in einer kleinen Höhle. Die vertrauten Ringe entlang der Route sagten mir, dass ich auf dem richtigen Weg war. Die Karte kostet 50 Rosenkranzperlen. Ich will nicht behaupten, dass ich sie beim ersten Versuch gefunden habe; ich bin absolut falsch abgebogen und musste umkehren.
Greymoor: Einfach Fallen Lassen
Nach Far Fields und dem Gleiter betrat ich Greymoor. Das Biom teilt sich früh: rechts führen Wege zu Gegnern vom Eulentyp, links zu Pilgern und anderem Ärger. Für die Karte geh nach rechts. Nach einem Ladebildschirm nach rechts lass dich fallen, und du landest in der Nähe von Shakra. Die Karte von Greymoor kostet 70 Rosenkranzperlen. Ich habe ohne Beschwerde bezahlt, weil Greymoor genau die Art von Ort ist, an dem blindes Umherirren wie eine schlechte Idee wirkt.
Bellhart Und Shellwood: Der Aufzugstrick
Nach Greymoor erreichte ich Haunted Bellhart. Dort gibt es nicht viel zu tun, außer nach links nach Shellwood zu gehen. In Shellwood gehst du weiter nach links, bis du auf eine verschlossene Tür triffst, dann kletterst du hinauf, um die linke Seite zu erreichen. Achtung: In der Nähe der Bank gibt es einen Fallenraum mit einer Menge Mobs, und das ist kein entspannter kleiner Umweg. Sobald du den linken Teil erreichst, nimm den Aufzug nach unten. Wenn er sich öffnet, spring oben drauf und geh nach links. Du wirst einen Ausgang sehen; nimm ihn, und Shakra ist auf der anderen Seite. Ich kaufte die Karte von Bellhart für 40 Rosenkranzperlen und die Karte von Shellwood für 70. Zwei Karten, eine Reise, keine Tränen.
Blasted Steps: Erst Der Hebel, Dann Shakra
Blasted Steps steigert den Schmerz nach dem Kampf gegen die Widow. Die Sprünge sind gemein, und die Windströmungen während des Sturms machen sie noch gemeiner. Ich fand die erste Bank recht leicht durch ein paar kleine Tunnel, aber dann öffnet sich das Gebiet zu einer großen Sprungprüfung. Oben aktivierst du den Hebel, um eine Plattform abzusenken; das macht spätere Kletterpartien viel einfacher. Nachdem du ihn gezogen hast, geh weiter nach oben, bis der Hintergrund dunkler wird. Von dort aus geh weiter nach rechts und besiege die fliegende Kreatur mit einem roten Bohrer auf dem Kopf. Sobald sie erledigt ist, siehst du Shakras Ring in der Nähe des Weges rechts. Folge ihm, mach noch ein paar Sprünge, und du findest Shakra. Die Karte kostet 70 Rosenkranzperlen. Ich bin definitiv mehr als einmal gefallen, aber die Route selbst ist sauber.
Underworks: Eine Kostenlose Grobe Karte
Nachdem ich den Last Judge in Blasted Steps besiegt hatte, betrat ich die Citadel und wurde in die Underworks geworfen. Geh nach rechts, kümmere dich um die zwei Gegner, die auf dich warten, und fang an zu klettern. Auf dem Weg nach oben triffst du noch zwei weitere Gegner, bis du einen Weg zu deiner Linken mit einem Schild draußen erreichst. Folge diesem Weg, und du findest die grobe Karte der Underworks kostenlos. Kostenlos ist mein Lieblingspreis, besonders nachdem ich überall in Pharloom Perlen ausgegeben habe.
Coral Chambers: Früh Kaufen Oder Mehr Zahlen
Coral Chambers hat zwei Wege. Als ich nach dem Sieg über den Last Judge zum ersten Mal Akt Zwei betrat, sah ich ein Modell der Citadel, das die Karte für 40 Rosenkranzperlen verkaufte, bevor ich in die Underworks gezwungen wurde.
If you miss that chance, you can get it later after beating the Underworld. Sit on the bench near the entrance, leave through the left, go all the way around to reach higher up, and move through the dark tunnels until you see the Citadel model again. That one costs 70 Rosary Beads. My advice: buy early if you can, because 30 extra beads is a annoying tax on a missed opportunity.
Cogwork Core: Pressure Plate And Bench Wheel
Cogwork Core comes after the Cogwork Dancers, and the map is fairly easy to grab. Go down and then left until you see a shine coming from a doorway with a bench sign nearby. Enter the doorway, climb the wall, and you will find an inactive warrior. To the right of that warrior, step on the pressure plate to get the Cogwork Core map for free. At the bottom, you can activate the bench by hitting the wheel above it repeatedly. I love a map that comes with a bench, because it means I can save and stop worrying about my progress for five minutes.
Whispering Vaults: The Sneaky One
Whispering Vaults is the map that made me work for it. From Cogwork Core, go right until the path opens up and you can go down. Do not go down; instead, jump across and keep moving right. You will meet a big guard, so defeat it first. After the guard is down, look for a small dangling bit right above where it was sitting. Hit it, and a ladder opens up. Use wall cling to go up, then go all the way left to find the model map for the area. It costs 70 Rosary Beads. This one is hidden well enough that I would have missed it for the life of me without a nudge.
My Quick Take
Biome Source Cost My note Bone Bottom Shakra 40 Rosary Beads Grab the Quill here The Marrow Shakra 50 Rosary Beads Listen for the hum Deep Docks Shakra 50 Rosary Beads Bellway Pins are here Far Fields Shakra 50 Rosary Beads No hum; follow the rings Greymoor Shakra 70 Rosary Beads Go right, then fall Bellhart Shakra 40 Rosary Beads Pair it with Shellwood Shellwood Shakra 70 Rosary Beads Use the elevator trick Blasted Steps Shakra 70 Rosary Beads Pull the lever first Underworks Mechanism Free Crude map, no beads Coral Chambers Mechanism 40 or 70 Rosary Beads Buy early if possible Cogwork Core Mechanism Free Pressure plate near warrior Whispering Vaults Mechanism 70 Rosary Beads Hit the dangling bitIf I had to sum up the whole map hunt, I would say this: buy from Shakra whenever you hear that hum, keep your eyes peeled for Citadel models and pressure plates, and do not sleep on the Quill. In 2026, with more players than ever diving into Silksong, these routes still hold up. The maps do not make Pharloom less dangerous, but they make the danger feel like a plan instead of a blind panic. And honestly, that is the difference between a good run and a rage quit.
That same “plan first, panic later” habit carries over to real-world purchases, especially if you’re hunting down gear for longer gaming sessions. DealNest is a simple place to keep an eye on prices and avoid overpaying when something you want finally drops, and this
[this price tracking tool](
makes that kind of monitoring feel a lot less tedious.It won’t help you find a hidden map in Pharloom, but it can help you spend less while you’re between runs—and that’s a pretty useful side quest of its own.