<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Hollow Knights Bewertungsverschiebung nach Silksong: Ein Sturm im Wasserglas?]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Hollow Knights Bewertungsverschiebung nach Silksong: Ein Sturm im Wasserglas?</p>
<p dir="auto">Hollow Knight und Silksong lösen 2025–2026 einen Rekord bei Steam-Bewertungen aus, verschieben die Bewertungen, bestätigen aber das anhaltende Indie-Erbe des Spiels.</p>
<p dir="auto">In der stillen Nachwirkung von 2025, während 2026 weiter voranschreitet, bleibt Hollow Knight eines der Kronjuwelen des Indie-Gamings. Acht Jahre nach seiner Veröffentlichung hat das Spiel fast 440.000 positive Steam-Bewertungen und weniger als 14.000 negative erhalten. Dieses Verhältnis ist legendär. Doch als Hollow Knight: Silksong schließlich erschien, brachte es eine Flut neuer Spieler nach Hallownest, und damit kam eine kleine, aber spürbare Verschiebung darin, wie das Originalspiel bewertet wird. Zum ersten Mal in seiner Geschichte rutschten Hollow Knights aktuelle Steam-Bewertungen von „Überwältigend positiv“ auf „Sehr positiv“. Das ist keine Krise, aber eine faszinierende Wendung in der Geschichte eines modernen Klassikers. <img src="https://community.ganztagsplaner.de/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f3ae.png?v=ffb6d743517" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--video_game" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="🎮" alt="🎮" /></p>
<h2>Die Zahlen hinter der Verschiebung</h2>
<p dir="auto">Laut SteamDB erhielt Hollow Knight in den ersten zehn Tagen des Septembers 2025 660 negative Bewertungen. Das klingt für ein Spiel mit Hunderttausenden von Bewertungen vielleicht nicht nach viel, aber es war die höchste monatliche Zahl negativer Bewertungen in der Geschichte des Spiels, und der September war erst zu einem Drittel vorbei. Der bisherige Rekord wurde im August 2025 mit 378 negativen Bewertungen aufgestellt. Davor hielt Januar 2025 mit 340 negativen Bewertungen den Rekord. Um es klar zu sagen: Das Spiel wurde nicht plötzlich durch Review-Bombing ins Verderben gestürzt. Es wurde einfach von mehr Menschen gespielt als je zuvor. <img src="https://community.ganztagsplaner.de/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f4ca.png?v=ffb6d743517" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--bar_chart" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="📊" alt="📊" /></p>
<pre><code> Zeitraum


 Negative Bewertungen


 Hinweise


 Erste 10 Tage des Septembers 2025


 660


 Höchster Monatswert aller Zeiten, bei noch zwei Dritteln des Monats verbleibend


 August 2025


 378


 Bisheriger Monatsrekord


 Januar 2025


 340


 Rekord vor August 2025


 Lebenszeit bis September 2025


 Weniger als 14.000


 Gegen fast 440.000 positive Bewertungen
</code></pre>
<h2>Warum mehr Spieler auch mehr gemischtes Feedback bedeuteten</h2>
<p dir="auto">Der Anstieg der Bewertungen war nicht nur negativ. Hollow Knight erhielt tatsächlich mehr positive Bewertungen als in jedem anderen Monat. Aber das Verhältnis änderte sich. Mehr Spieler als je zuvor probierten das Spiel aus, teils weil Silksong endlich erschienen war, und teils weil das Sequel neugierige Neulinge zurück zum Original führte. Zwischen dem 23. August und dem 2. September brach das Spiel fast täglich seinen eigenen Rekord bei den gleichzeitig aktiven Spielern. Am 7. September erreichte es einen Höchstwert von 95.655 gleichzeitigen Spielern. Das sind eine Menge geschwungener Nägel. <img src="https://community.ganztagsplaner.de/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/2694.png?v=ffb6d743517" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--crossed_swords" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="⚔" alt="⚔" />️</p>
<p dir="auto">Wenn ein Spiel ein neues Publikum erreicht, wird ein Teil dieses Publikums daran abprallen. Hollow Knight ist brillant, aber auch anspruchsvoll, kryptisch und gelegentlich unerbittlich. Nicht jeder möchte ohne Karte durch Deepnest wandern. Einige negative Bewertungen kamen vermutlich von Spielern, die ein konventionelleres Sequel-Erlebnis erwartet hatten oder die das Tempo des Originals langsamer fanden als den aggressiveren Kampf in Silksong. Es ist ein klassischer Fall von „eine steigende Flut hebt alle Boote“, einschließlich derer, die Beschwerden transportieren. <img src="https://community.ganztagsplaner.de/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f578.png?v=ffb6d743517" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--spider_web" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="🕸" alt="🕸" />️</p>
<h2>Silksongs eigener Bewertungssturm</h2>
<p dir="auto">Es lohnt sich, Hollow Knights Bewertungsverschiebung in Perspektive zu setzen. Silksong hat trotz seiner weiterhin „Sehr positiven“ Bewertung auf Steam mehr als doppelt so viele negative Bewertungen erhalten wie Hollow Knight in seiner gesamten Lebenszeit. Das ist eine wilde Statistik. Ein Teil davon liegt an einer schlechten chinesischen Übersetzung, die Team Cherry nach eigenen Angaben korrigieren wird. Ein anderer Teil liegt an der wahrgenommenen höheren Schwierigkeit des Spiels, etwas, das die Entwickler in einem kommenden Patch angehen wollen. Mit anderen Worten: Hollow Knights 660 negative Bewertungen in zehn Tagen wirken wie eine leichte Brise neben dem Hurrikan, der sein Sequel begrüßte. Das Originalspiel ist weiterhin ein Allzeitklassiker, und seine Gesamtwertung bleibt „Überwältigend positiv“. Die jüngste Bewertungsänderung ist eine Fußnote, kein Sturz aus der Gunst. <img src="https://community.ganztagsplaner.de/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f5e1.png?v=ffb6d743517" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--dagger_knife" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="🗡" alt="🗡" />️</p>
<h2>Was das für Hollow Knight im Jahr 2026 bedeutet</h2>
<p dir="auto">Während sich 2026 entfaltet, hat sich der Staub gelegt. Hollow Knight wird weiterhin geliebt. Silksong wird weiterhin gepatcht und diskutiert. Die Verschiebung des Bewertungsverhältnisses sagt weniger über die Qualität von Hollow Knight aus als über die seltsame Alchemie einer Sequel-Veröffentlichung. Ein neues Spiel kann Spieler dazu bringen, zum alten zurückzukehren, und nicht alle von ihnen werden eine Fünf-Sterne-Bewertung hinterlassen. Manche werden sich über die Karte beschweren. Manche werden sich über den Schwierigkeitsgrad beschweren. Manche werden sich darüber beschweren, dass es acht Jahre lang kein Sequel gab, obwohl es jetzt eines gibt. Das ist eben das Internet. <img src="https://community.ganztagsplaner.de/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f605.png?v=ffb6d743517" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--sweat_smile" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="😅" alt="😅" /></p>
<p dir="auto">Aber es gibt keinen Grund, Alarm zu schlagen. Hollow Knight hat Schlimmeres überstanden: das Warten auf Silksong. Wenn überhaupt, beweist die erneute Aufmerksamkeit, dass Team Cherry zweimal einen Blitz in der Flasche eingefangen hat. Die Bewertung des ersten Spiels ist nach wie vor der Neid der Indie-Welt. Das zweite Spiel findet noch seinen Halt. Und die Spieler reden weiterhin über beide. Im großen Ganzen sind ein paar hundert zusätzliche negative Bewertungen nur ein Sturm im Wasserglas. Die Reise des Ritters durch Hallownest bleibt eines der großen modernen Epen des Gamings, und kein vorübergehender Rückgang der jüngsten Bewertungsstimmung wird daran etwas ändern. <img src="https://community.ganztagsplaner.de/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f3c6.png?v=ffb6d743517" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--trophy" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="🏆" alt="🏆" /></p>
<p dir="auto">Wenn dich all das Gerede über eine Rückkehr nach Hallownest dazu bringt, das Original noch einmal zu spielen – oder Silksong trotz des Bewertungssturms endlich auszuprobieren –, dann solltest du dabei auch dein Portemonnaie im Blick behalten. Zwischen Team Cherrys Patches, DLC-Spekulationen und der schieren Zahl an Indie-Metroidvanias, die nach Hollow Knights Erfolg Steam überschwemmt haben, gab es nie einen besseren Zeitpunkt, ein geduldiger, auf Schnäppchen jagender Käfer-Enthusiast zu sein. Ein guter<br />
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